منتج Clair Obscur يؤكد أن الاستوديو سيبقى صغير النطاق في مشاريعه المستقبلية - هرم مصر

سعودي جيمر 0 تعليق ارسل طباعة تبليغ حذف

خلال مقابلة مع GamesIndustry، قال منتج Clair Obscur: Expedition 33 إن استوديو Sandfall يرغب في الحفاظ على مرونة وإبداع فريق صغير ومتحمس في مشاريعه المستقبلية.

وأضاف:

ias

رؤيتنا حاليًا هي البقاء كفريق مترابط يعمل في نفس المدينة، مع أقل من 50 شخصًا على متن المشروع، والتركيز على مشروع واحد تلو الآخر.

ويُبرز فرانسوا موريس أن بعضًا من أفضل الألعاب في الصناعة صُنعت بواسطة مجموعة صغيرة، بما في ذلك Half-Life 2 و Zelda: Ocarina of Time، ويرى أن هذا الحجم من الفرق يسمح بالتركيز على الإبداع، واتخاذ قرارات جيدة، وتواصل سلس، وأكمل:

نريد الحفاظ على الهيكل التنظيمي الذي جعلنا ناجحين.

يشار إلى أن مبيعات Expedition 33 تجاوزت 3.3 مليون نسخة عالميًا، ويبدو أن هناك اهتمامًا أيضًا بإصدار اللعبة على جهاز Nintendo Switch 2، كذلك كنا قد علمنا مؤخرًا أنه كان يُفترض أن تدور أحداث Expedition 33 في لندن الفكتورية بإعدادات Steampunk.

b565f28dc1.jpg

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق