بلايستيشن تهدف إلى إصدار لعبة قصصية واحدة كبيرة على الأقل سنويًا - هرم مصر

سعودي جيمر 0 تعليق ارسل طباعة تبليغ حذف

على الرغم من نجاح PlayStation يشعر بعض اللاعبين أن PS5 لم يستفد بعد بشكل كامل من إمكانات الجيل الحالي. وبأن ما حصلنا عليه في جيل بلايستيشن 5 من ألعاب قصة قليل للغاية مقارنةً بجيل بلايستيشن 4، صحيح أن الإصدارات الحديثة من الشركة مثل Spider-Man 2 و God of War Ragnarok حظيت باستقبال جيد، ولكن هذا غير كافي وما زاد غضب اللاعبين هو توجه سوني الكبير نحو تطوير الألعاب الخدمية وهي سياسة قال جمهور بلايستيشن بأنها تسببت في نقص إصدارات ألعاب القصة هذا الجيل.

لكن يبدو أن الأمور على وشك أن تتحسن! حيث أكد هيرمان هولست، رئيس استوديوهات بلاي ستيشن، اليوم أنهم يخططون لإصدار لعبة قصصية فردية رئيسية واحدة على الأقل كل عام من الآن فصاعدًا. يؤكد هولست أن هذه الألعاب “الرائدة” ستصدر في الوقت المناسب وبمعايير الجودة العالية التي نتوقعها من استوديوهات بلايستيشن. يشير استخدام كلمة ”على الأقل“ إلى إمكانية إصدار ألعاب إضافية تتجاوز الحد الأدنى السنوي.

ias

بالنظر إلى المستقبل، يبدو أن عام 2025 سيكون عامًا قويًا مع إصدار Death Stranding 2: On The Beach و Ghost of Yotei. مما يشير إلى احتمال إصدار لعبتين سنويًا. بالإضافة إلى ذلك، من المحتمل أن تكون الألعاب المرتقبة بشدة مثل Wolverine وIntergalactic: The Heretic Prophet من أبرز الإصدارات لعام 2026.

في الختام، تلتزم PlayStation بتزويدنا بمزيد من تجارب اللعب الفردي الغامرة التي نعشقها، ونتطلع بشوق لمعرفة ما تخبئه لنا في المستقبل!

627fb3673a.jpg

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق